PENGENALAN DESAIN GRAFIS & ANIMASI
DEFINISI DESAIN GRAFIS & ANIMASI
A. Definisi Desain Grafis
Desain Grafis
berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses
atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang.
Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak
mencetak. Jadi dengan demikian Desain
Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik,
foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang
bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan
sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.
Sedikit
mengenai sejarah kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di
sebuah esai berjudul “New Kind of Printing Calls for New Design” yang ditulis
oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.
Desain Grafis
juga termasuk dalam cabang ilmu dari seni Desain yang dalam perkembangannya
Desain Grafis dibantu oleh komputer dalam mendesain sebuah object. Orang yang
bekerja dalam bidang ini di sebut seorang Desainer dan seorang Desainer harus
memiliki minimal 5 (lima) Dimensi Keilmuan yaitu : Wawasan Teknologi, Wawasan
Sains, Wawasan Seni, Wawasan Sosial Dan Budaya, Wawacan Filsafat Dan Etika.
Dalam setiap
elemen kehidupan ini, desain grafis banyak sekali digunakan, mulai dari bidang
sosial, bidang ekonomi, bidang politik, bidang hukum, dan bidang lainnya.
Penggunaan ilmu desain grafis sangat digunakan pada jasa interior rumah, jasa
eksterior bangunan, arsitek, pengusaha percetakan dan periklanan. Sedangkan
dalam dunia maya web desainer dan pembuat website merupakan pengguna dari ilmu terapan ini.
B.
Definisi
Animasi
Animasi adalah
gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara
beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap
pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam
definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses
pembuatannyam sang pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator
harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari
keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Perencanaan yang matang dalam
perumusan alur gerak berdasarkan logika yang tepat akan menghasilkan animasi
yang menarik untuk disaksikan.
Berdasarkan
pendapat lain Animasi merupakan suatu
teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan
adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan. Secara umum ilusi
gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual oleh mata penonton
sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakan perubahan posisi sebagai
makna dari istilah ‘gerakan’. Perubahan seperti perubahan warna pun dapat
dikatakan sebuah animasi.
Dalam
perkembangannya animasi sudah ada sejak zaman purbakala dimana para penghuni
gua menggambarkan hewan hasil buruan pada dinding gua menggunakan batu ataupun
darah. hal ini disebut animasi karena dalam penggambaran nya memiliki bentuk
yang berbeda seperti gambar beberapa kuda yang sengaja digambarkan dengan jarak
yang dekat sehingga terlihat kuda tersebut memiliki perspektif yang berbeda.
Sedangkan
perkembangan dunia animasi computer sekarang sudah sangat pesat, apalagi sejak
diciptakannya animasi berbasis tiga dimensi (3D Animation) yang mempunyai
ukuran panjang,lebar,dan tinggi ( Z – axis ) maka objek dan pergerakkannya
hampir mendekati kenyataan aslinya. Hanya saja objek tersebut dibuat dunia
maya(Virtual reality). Gambar atau animasi tersebut biasanya dikerjakan oleh
satu orang atau tim yang disebut dengan animator. Dan beberapa keuntungan bagi
animator untuk pembuatan animasi diantaranya digunakan untuk:
-
Dalam pembuatan sekuel film
-
Pembuatan iklan atau presentasi multimedia
-
Pengisi spesial effect dalam pembuatan video
clip music atau film
DEFINISI PIXEL , RESOLUSI , GARIS
& KURVA , HUE
A.
Definsi
Pixel
Suatu
gambar yang ada di dialam komputer sesungguhnya adalah kumpulan dari ribuan
titik yang sangat kecil dan tiap-tiap titik tersebut memiliki warna tertentu.
Titik-titik itulah yang disebut pixel. Setiap pixel mempunyai satu warna dan
bergabung dengan pixel-pixel lainnya sehingga membentuk suatu pola dan
menghsilkan gambar.
Pada layar
monitor ada yang menggunakan 8 bit untuk tiap pixel, artinya tiap pixel mampu
menampilkan 256 warna yang berbeda, jumlah warna tersebut didapatkan dari 2
pangkat 8. Jika monitor menggunakan 16 bit maka
akan menampilkan 65.536 warna, tentu saja semakin besar nilai bit yang
digunakan pada pixel tersebut akan menampilkan warna dan gambar yang lebih
detail dan jernih. Warna yang semakin beragam ini sebenarnya dihasilkan pixel
melalui tiga titik, yaitu titik merah, titik biru, dan titik hijau, pencampuran
dari tiga titik warna tersebut akan menghasilkan warna-warna yang berbeda. Jumlah bit sendiri digunakan untuk mewakili
tiap pixel yang menentukan jumlah warna yang dapat ditampilkan atau istilah
lain dikenal dengan color depth.
B.
Definisi
Resolusi
Resolusi
merupakan banyaknya pixel (titik) horizontal dan pixel vertical yang dapat
ditampilkan layar. Contohnya pada monitor dengan ukuran 14 inchi sampai 17
inchi dapat menggunakan 640x480, 1024x768, 1200x1024. Jika pada monitor diatas
19inchi maka akan mencapai resolusi sebesar 2014x1600. Penjabaran angka
tersebut maksudnya adalah lebar tampilan monitor 1024 pixel dan tingginya 768
pixel. Pada dua monitor yang memiliki ukaran sama dapat memiliki ketajaman
gambar yang berbeda tergantung perbandingan ukuran monitor dan resolusinya.
Setiap monitor memiliki standar resolusi yang berbeda dan siapa saja bisa
merubah ukuran resolusi tersebut menjadi lebih tinggi agar mendaptkan warna dan
gambar yang lebih baik, tetapi hal ini dapat menyebabkan error atau tampilan
menjadi blank.
C.
Definisi
Garis & Kurva
dalam kenyataan
‘garis’ itu tidaklah ada. jika anda kira rambut itu adalah garis, coba lihat
dengan mikroskop, rambut terlihat dan terdiri dari banyak sel dengan
bentuk-bentuk organis. garis tercipta dari adanya perbedaan warna, cahaya atau
perbedaan jarak.
tetapi dalam desain grafis, garis di definisikan sebagai sekumpulan titik yang di deretkan memenjang. garis di software grafis komputer sering disebut outline (coreldraw), countour atau stroke (adobe photoshop). setiap jenis garis memiliki karakter dan suasana yang berbeda
setiap garis menimbulkan kesan psikologis / persepsi tersendiri. misal garis yang membentuk ‘S’. sering dirasakan sesuatu yang lembut, halus dan gemulai. bandingkan dengan garis yang membentuk ‘Z’ terkesan tegas dan kaku. perasaan ini terjadi karena kita menyamakan dengan bentuk lengkung.
tetapi dalam desain grafis, garis di definisikan sebagai sekumpulan titik yang di deretkan memenjang. garis di software grafis komputer sering disebut outline (coreldraw), countour atau stroke (adobe photoshop). setiap jenis garis memiliki karakter dan suasana yang berbeda
setiap garis menimbulkan kesan psikologis / persepsi tersendiri. misal garis yang membentuk ‘S’. sering dirasakan sesuatu yang lembut, halus dan gemulai. bandingkan dengan garis yang membentuk ‘Z’ terkesan tegas dan kaku. perasaan ini terjadi karena kita menyamakan dengan bentuk lengkung.
1. garis lurus
horisontal
memberi kesan :
sugesti ketenagan atau hal yang tak bergerak
2. garis lurus
vertikal
memberi kesan :
stabilitas, kekuatan atau kemegahan
3. garis lurus
miring diagonal
memberi kesan :
tidak stabil, sesuatu yang bergerak atau dinamika
4. garis
melengkung (kurva)
memberi kesan :
keanggunan, halus
D.
Definisi
Hue
Hue adalah apa yang
biasanya kita sebut sebagai ‘warna’ dalam bahasa sehari-hari. Untuk pelukis,
istilah ‘hue’ berarti kombinasi dari warna-warna dasar; dengan kata lain,
merah, hijau, biru atau kuning (RGB). Sementara fotografer biasanya
membayangkan hue sebagai satu warna tertentu. Hue juga merupkan elemen yang
sangat penting dalam dunia fotografi dan segala hal pada elektronik yang ingin
menampilkan warna.
CONTOH SOFTWARE UNTUK MEMBUAT DESAIN
GRAFIS & ANIMASI
Contoh Software Desain Grafis
1. Adobe Indesign
Perangkat lunak
dekstop publishing (DTP) yang diproduksi oleh adobe system yang dapat digunakan
untuk membuat poster, brosur, bahkan majalah atau buku.
2. Adobe Pagemaker
Perangkat lunak
aplikasi pengolah data untuk kebutuhan pembuatan desain layout buku,cover untuk
majalah, koran. Biasanya dipakai oleh jenis usaha setting komputer untuk
keperluan pembuatan kartu undangan, kartu nama, kartu ucapan.
3. Adobe FrameMaker
Aplikasi yang
digunakan untuk pembuatan desain grafis,aplikasi ini merupakan yang terbaik
dikelasnya. Pembuatan halaman bisa diterbitkan ke media online seperti ke
berbagai CMS karena halaman itu berupa XML. Hasil halaman yang kita buat juga
dapat kita simpan dalam bentuk format file PDF,HTML,Webhelp,Adobe air.
4. Corel Draw
Program untuk
membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai
ilustrator program. seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa
garis,berupa garis lurus maupun melengkung.
Contoh Software Animasi
1. Software Animasi
2D
software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat animation),
umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu,
beberapa dapat mengimpor suara. Dari sisi penggunaan umumnya tidak sulit. Contoh dari Software Animasi 2D ini
antara lain: Macromedia Flash, Adobe Flash, Macromedia
Director, ToonBoom Studio, Adobe ImageReady, Corel RaVe, Swish Max.
2.
Software animasi 3D mempunyai fasilitas dan kemampuan yang canggih untuk
membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain,
membuat obyek 3D, pengaturan gerak kamera, pemberian efek, import video dan
suara, serta masih banyak lagi. Beberapa software animasi 3D mempunyai
kemampuan khusus, misalnya untuk animasi figure(manusia), animasi landscape
(pemandangan), animasi title (judul), dll. Karena kemampuannya yang canggih,
dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan yang cukup tinggi dan terkadang
rumit. Contoh dari Software Animasi 3D ini antara lain: 3D Studio Max, Maya,
Poser (figure animation), Bryce (landscape animation), Vue (landscape
animation), Auto Cad, dan sebagainya.
Sumber: